| Jméno a příjmení, titul: | Michal Rotter, Ing. |
|---|---|
| Datum narození: | prosinec 1991 |
| Místo narození: | Praha, ČR |
| Aktuální bydliště: | Praha, ČR |
| Rodinný stav: | Ženatý |
| Email: | Rotterik @ centrum.cz |
|---|---|
| Telefon (SMS): | +420 605 511 824 |
| Web: | CV.Rotterik.cz |
Co zmínit na začátku? Jsem absolvent stavební fakulty ČVUT, který se ve volném čase věnuje převážně vývoji webů, aplikací a her. Tomu poslednímu samozřejmě nejraději. Mou minulou, současnou a budoucí tvorbu můžete nalézt v sekcích Praxe a Projekty.
Dál bych popsal svou povahu, pokud proti tomu nic nemáte. I když ani to by vám moc platné nebylo, když už je to tu napsané, že? Na první pohled je i podle fotografie výše vidět, že se hodně směju. Ta fotka není žádný výjimečný stav, tvářím se tak po většinu dne a možná i ve spánku. S jakýmkoliv kolektivem si dokážu najít společnou řeč i smysl pro humor.
Mezi mé pracovní přednosti (to bych asi měl dát nahoru, ale tady to vypadá lépe) bych kromě důležitého, ale ne moc produktivního, obveselení kolektivu určitě zařadil svou pracovitost a svědomitost, nerad za sebou nechávám rozdělanou nebo špatně udělanou práci. Všemu, co dělám, se věnuji pečlivě a poctivě, ale efektivním zkratkám se nebráním.
Zní jako klišé, které se dnes dá číst téměř v každém životopisu, což taky jsou, ale stejně je musím napsat, co kdyby je někdo po mě chtěl: Rychle a ochotně se učím novým postupům, jsem flexibilní, kreativní a samozřejmě zodpovědný. Bez těchto vlastností by přece nikdo dnes neobstál.
Více se o mě dozvíte v ostatních sekcích tohoto online životopisu a nebo nejlépe přímo osobním setkáním.
Přeji vám příjemný den.
| Jazyky: | Český jazyk (Rodilý mluvčí) |
|---|---|
| Anglický jazyk (Plynule) | |
| Programovací jazyky: | Webová prostředí - frontend (HTML5, CSS3, JS + jQuery) |
| - backend (PHP, MySQL) | |
| Offline aplikace (Python, GML) | |
| Vývoj multiplatformních her (GML) | |
| Kancelářské balíky: | Microsoft Office (Word, Excel, PowerPoint - 2010) |
| Apache OpenOffice 4 (Writer, Calc) | |
| Stavebnictví: | Projekce pozemních staveb, dopravních staveb a inženýrských konstrukcí |
| Statika a dynamika staveb a konstrukcí | |
| Výpočetní programy (SCIA Engineer, midas Civil, CSI bridge) | |
| CAD systémy: | Autodesk AutoCAD |
| Graphisoft ARCHICAD | |
| Bentley MicroStation |
| Období: | 2015 - 2017 |
|---|---|
| Univerzita: | ČVUT v Praze |
| Fakulta: | Fakulta Stavební |
| Program: | Stavební inženýrství |
| Obor: | Konstrukce a dopravní stavby |
| Zaměření: | Ocelové a dřevěné konstrukce |
| Diplomová práce: | Parametrická studie dynamického chování mostů pro VRT |
| Obhajoba: | Summa cum laude v únoru 2017 |
| Období: | 2011 - 2015 |
|---|---|
| Univerzita: | ČVUT v Praze |
| Fakulta: | Fakulta Stavební |
| Program: | Stavební inženýrství |
| Obor: | Konstrukce a dopravní stavby |
| Bakalářská práce: | Prohlídka a stanovení zatížitelnosti ocelového železničního mostu |
| Obhajoba: | Summa cum laude v červnu 2015 |
| Období: | 2007 - 2011 |
|---|---|
| Škola: | Střední průmyslová škola stavební Josefa Gočára |
| Obor: | Pozemní stavitelství |
| Zakončení: | S vyznamenáním v květnu 2011 |
- The Complete Web Developer Course 2.0
Základy tvorby webu pomocí HTML5, CSS3, JS + jQuery, Bootstrap, WordPress, Python, PHP, MySQL
- Learn PYTHON, it's a CAKE
Základy jazyka PYTHON
Můj životopis a zároveň i portfolio znalostí, projektů a úspěchů. Pojato jako osobní složka v personálním šanonu.
/HTML5, CSS3, JavaScript+jQuery/
Osobní stránky vytvořené za účelem oznámení a předání informací o uzavření sňatku s mou nynější manželkou.
/HTML, CSS, JavaScript/
Původní i nové stránky mého herního vývojářského týmu, vytvořeny před rokem 2010 za použití HTML v.4 a CSS v.2 s napojením do databáze pomocí PHP a MySQL.
Femisphera, o.s.
Původní web občanského sdružení Femisphera. Šlo o statické stránky sloužící jako prezentace, jejímž účelem bylo přiblížit cíle sdružení.
/HTML, CSS/
Momentálně vyvíjené stránky pražské metalové kapely Doktor Triceratops, nahrazující původní web, který je dnes nevyhovující kvůli použití rámců.
Uvedeny v projektech i zde, protože jsem se podílel jak na původní stránce jako poradce, tak na nové jako vývojář.
/HTML, CSS/
Všechny programy a aplikace, stojící za řeč, jsou momentálně ve fázi vývoje. Jejich popis je k dispozici v listu Projekty.
Strategická hra, odehrávající se, jak název napovídá, ve středověku. Z bočního pohledu sledujeme bitvu mezi dvěma hrady za využití surovin pro stavbu, vylepšení budov a výcvik pracovníků a vojáků.
Vytvořena původně pro "letní vývojářskou soutěž Velkýho Chytráka" ve vývojářském nástroji GameMaker v jazyce GML pro Win XP a starší.
Odpočinková hra založená na spojování skupin stejných barev nebo tvarů (podle nastavení) vystřelováním náhodně vybrané barvy/tvaru nebo pomocí bonusových předmětů.
Vytvořena ve vývojářském nástroji GameMaker v jazyce GML pro Win XP a starší.
Hra, jejímž cílem je záchrana vlastního života únikem z bludiště, kterým se stala blíže nespecifikovaná středoamerická pyramida. Propadajicí se podlaha, posuvné zdi a nekonečné propasti provází hráče prakticky na každém kroku.
Vytvořena ve vývojářském nástroji GameMaker v jazyce GML pro Win XP a starší.
| Roky: | 2012 - 2017 |
|---|---|
| Pozice: | Projektant / Statik |
| Náplň práce: | Zaměřování staveb
Tvorba projektové dokumentace Statické výpočty konstrukcí |
| Roky: | 2017 |
|---|---|
| Pozice: | Projektant mostních a inženýrských staveb |
| Náplň práce: | Tvorba projektové dokumentace
Statické výpočty konstrukcí |
Cena České asociace ocelových konstrucí za zpracování diplomové práce na téma "Parametrická studie dynamického chování mostů pro vysokorychlostní tratě"
Únor 2017
Cena za zpracování diplomové práce na téma "Parametrická studie dynamického chování mostů pro vysokorychlostní tratě"
Únor 2017
Cena za zpracování návrhu obloukového ocelového železničního mostu přes dálnici
Prosinec 2014
Pravidelná účast a dobré umístění v celostátních kolech v soutěži Matematická olympiáda
Mezi lety 2005 a 2010
5. místo v soutěži s českými a slovenskými amatérskými vývojáři her na téma smysl života za hru Medieval Battle
Srpen 2007
Už od raného mládí se věnuji vývoji her v nástroji GameMaker, který se postupně z primitivního naklikávače stal plnohodnotným vývojovým nástrojem s vlastním programovacím jazykem.
Postupem času, hlavně s rostoucím stavebním vzděláním, k tvorbě her přibyl i vývoj aplikací, zaměřených převážně na toto odvětví.
Někdo to může považovat za trápení, já ale ne. Ať už jde o učení sebe sama samostudiem nebo díky nějakému kurzu, či učení/doučování dostatních, já to považuji za formu odpočinku. Předávání znalostí mě prostě baví, a to oběma směry.
Působí, jako že sem nepatří, ale umíte si představit něco klidnějšího, než starání se o květiny, zeleninu nebo rovnou o mohutný strom, který má zatím jen 20 cm na výšku? Jde to jen těžko.
Když prší, tak se vnějším koníčkům dá věnovat jen se zvýšenou obtížností. Četba a psaní se ale naštěstí, a to častěji, dají dělat i uvnitř.
Přestože se nemůžu pochlubit žádným vlastním vydaným titulem, můžu vám sdělit, že psaní mě baví stejně, jako čtení.
Hodně souvisí s vývojem her, téměř každá hra, na které jsem kdy pracoval, ať už jsem ji dokončil nebo jen zašuplíkoval, obsahovala nějakou civilizaci. Samozřejmě jsem mohl vše vymyslet, ale proč to, když můžu čerpat ze skutečné historie a zvyšovat tak pomyslnou hodnotu hry.
Přemýšlel jsem, jestli je to vůbec záliba hodná zveřejnění, ale vzhledem k tomu, že chováme 4 morčata, mě ty jejich stále hladové krky přehlasovaly.
Fotografie Rotterová
Prezentace a archiv fotografií mé manželky, fotografky Lucie Rotterové.
/HTML5, CSS3, JavaScript+jQuery, PHP, MySQL/
Osobní web
Osobní stránky, které nebudou sloužit pouze jako životopis, ale komplet představení všech zájmů, kompletní tvorby, osobní blog a testplace pro nový kód.
RottoGames.wz.cz
Budoucí web mého herního vývojářského týmu. Současná podoba je příliš zastaralá, vhodná spíše na přelom století, než do současnosti.
/HTML5, CSS3, JavaScript+jQuery, PHP, MySQL/
Doktor Triceratops
Momentálně vyvíjené stránky pražské metalové kapely Doktor Triceratops, nahrazující původní web, který je dnes nevyhovující kvůli použití rámců.
Uvedeny v referencích i zde, protože jsem se podílel jak na původní stránce jako poradce, tak na nové jako vývojář.
/HTML5, CSS3, JavaScript+jQuery, PHP, MySQL/
RS Constructor
Aplikace pro výpočet reakcí a určení průběhu vnitřních sil od statických zatížení na stavebních i obecných konstrukcích za použití obecné deformační metody.
Vyvíjena v jazyce GML, momentálně ve fázi vývoje GUI.
RS ConCalc
Aplikace pro návrh a posouzení ocelových, dřevěných a betonových stavebních konstrukcí podle evropských norem (ČSN EN). Navazuje na data získaná programem RS Constructor.
Vývoj zahájen, vyvíjena v programech MS Excel / OpenOffice Calc a v jazycích GML a Python.
Medieval Battle II
Strategická hra, odehrávající se, jak název napovídá, ve středověku. To zůstalo z první verze. Tato hra ale opouští linii bočního pohledu a umožňuje hráči budovat a bojovat v celé ploše předhradí. Navíc je obohacena o možnost výběru národa, uspořádána nejen do volné bitvy ale i do celých tažení, a v neposlední řadě přibyla série tématických miniher.
Tvořena ve vývojářském nástroji GameMaker v jazyce GML.
Royal Trader
Obchodně budovatelsko bojová strategie, zase jednou situovaná do středověkých krajin, využívající prvků volné ekonomiky.
Tvořena ve vývojářském nástroji GameMaker v jazyce GML.